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DOM级别一共可以分为四个级别:
- DOM0级
- DOM1级
- DOM2级
- DOM3级。
而DOM事件分为3个级别:
- DOM 0级
- DOM 2级
- DOM 3级
由于DOM 1级中没有事件的相关内容,所以没有DOM 1级事件。
DOM 0级事件
el.onclick = function(){}
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function() {
alert(this.innerHTML);
}
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当希望为同一个元素/标签绑定多个同类型事件的时候(如给上面的这个btn元素绑定3个点击事件),是不被允许的。DOM0事件绑定,给元素的事件行为绑定方法,这些方法都是在当前元素事件行为的冒泡阶段(或者目标阶段)执行的。
DOM 2级事件
el.addEventListener(event-name, callback, useCapture)
- event-name: 事件名称,可以是标准的DOM事件
- callback: 回调函数,当事件触发时,函数会被注入一个参数为当前的事件对象 event
- useCapture: 默认是false,代表事件句柄在冒泡阶段执行
// 例2
var btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener("click", test, false);
function test(e) {
var e = e || window.event;
alert((e.target || e.srcElement).innerHTML);
btn.removeEventListener("click", test)
}
// IE9-: attachEvent()与detachEvent()。
// IE9+/chrom/FF: addEventListener()和removeEventListener()
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IE9以下的IE浏览器不支持addEventListener()和removeEventListener(),使用 attachEvent()与detachEvent() 代替,因为IE9以下是不支持事件捕获的,所以也没有第三个参数,第一个事件名称前要加on。
var e = e || window.event;
是为了更好的兼容IE浏览器和非ie浏览器。在ie浏览器中,window.event是全局变量,在非ie中,就需要自己传入一个参数来获取event。
DOM 3级事件
在DOM 2级事件的基础上添加了更多的事件类型。
- UI事件,当用户与页面上的元素交互时触发,如:load、scroll
- 焦点事件,当元素获得或失去焦点时触发,如:blur、focus
- 鼠标事件,当用户通过鼠标在页面执行操作时触发如:dblclick、mouseup
- 滚轮事件,当使用鼠标滚轮或类似设备时触发,如:mousewheel
- 文本事件,当在文档中输入文本时触发,如:textInput
- 键盘事件,当用户通过键盘在页面上执行操作时触发,如:keydown、keypress
- 合成事件,当为IME(输入法编辑器)输入字符时触发,如:compositionstart
- 变动事件,当底层DOM结构发生变化时触发,如:DOMsubtreeModified
- 同时DOM3级事件也允许使用者自定义一些事件。
DOM事件模型和事件流
DOM事件模型分为捕获和冒泡。一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。
- 捕获阶段:事件从window对象自上而下向目标节点传播的阶段;
- 目标阶段:真正的目标节点正在处理事件的阶段;
- 冒泡阶段:事件从目标节点自下而上向window对象传播的阶段。
捕获是从上到下,事件先从window对象,然后再到document(对象),然后是html标签(通过document.documentElement获取html标签),然后是body标签(通过document.body获取body标签),然后按照普通的html结构一层一层往下传,最后到达目标元素。
而事件冒泡的流程刚好是事件捕获的逆过程。 接下来我们看个事件冒泡的例子:
<body>
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
<script>
const outer = document.querySelector('.outer');
const inner = document.querySelector('.inner');
window.onclick = function() {
console.log('window');
}
document.onclick = function() {
console.log('document');
}
document.documentElement.onclick = function() {
console.log('html');
}
document.body.onclick = function() {
console.log('body');
}
outer.onclick = function() {
console.log('outer');
}
inner.onclick = function() {
console.log('inner');
}
</script>
</body>
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事件代理(原理是事件冒泡机制)
由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)。
<body>
<ul id="list">
<li class="item">1</li>
<li class="item">2</li>
<li class="item">3</li>
<li class="item">4</li>
<li class="item">5</li>
</ul>
<script>
document.querySelector('#list').addEventListener('click', function(e) {
// 浏览器兼容性处理
var e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;
// 判断是否匹配目标元素
if (target.nodeName.toLowerCase() === 'li') {
console.log('The content is: ', + target.innerHTML);
}
});
</script>
</body>
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好处
- 减少内存消耗,提高性能
假设有一个列表,列表之中有大量的列表项,我们需要在点击每个列表项的时候响应一个事件。如果给每个列表项一一都绑定一个函数,那对于内存消耗是非常大的,效率上需要消耗很多性能。借助事件代理,我们只需要给父容器ul绑定方法即可,这样不管点击的是哪一个后代元素,都会根据冒泡传播的传递机制,把容器的click行为触发,然后把对应的方法执行,根据事件源,我们可以知道点击的是谁,从而完成不同的事。
- 动态绑定事件
在很多时候,我们需要通过用户操作动态的增删列表项元素,如果一开始给每个子元素绑定事件,那么在列表发生变化时,就需要重新给新增的元素绑定事件,给即将删去的元素解绑事件,如果用事件代理就会省去很多这样麻烦。
Event对象常见的应用
event.preventDefault()
如果调用这个方法,默认事件行为将不再触发。什么是默认事件呢?例如表单一点击提交按钮(submit)跳转页面、a标签默认页面跳转或是锚点定位等。
很多时候我们使用a标签仅仅是想当做一个普通的按钮,点击实现一个功能,不想页面跳转,也不想锚点定位。
// 方法一:
<a href="javascript:;">链接</a>
也可以通过JS方法来阻止,给其click事件绑定方法,当我们点击A标签的时候,先触发click事件,其次才会执行自己的默认行为
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// 方法二:
<a id="test" href="http://www.cnblogs.com">链接</a>
<script>
test.onclick = function(e){
e = e || window.event;
return false;
}
</script>
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// 方法三:
<a id="test" href="http://www.cnblogs.com">链接</a>
<script>
test.onclick = function(e){
e = e || window.event;
e.preventDefault();
}
</script>
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IE阻止冒泡
cancelBubble = true;
接下来我们看个例子:输入框最多只能输入六个字符,如何实现?
// 例5
<input type="text" id='tempInp'>
<script>
tempInp.onkeydown = function(ev) {
ev = ev || window.event;
let val = this.value.trim() //trim去除字符串首位空格(不兼容)
// this.value=this.value.replace(/^ +| +$/g,'') 兼容写法
let len = val.length
if (len >= 6) {
this.value = val.substr(0, 6);
//阻止默认行为去除特殊按键(DELETE\BACK-SPACE\方向键...)
let code = ev.which || ev.keyCode;
if (!/^(46|8|37|38|39|40)$/.test(code)) {
ev.preventDefault()
}
}
}
</script>
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stopPropagation和stopImmediatePropagation区别
- event.stopPropagation()方法阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件处理程序被执行。上面提到事件冒泡阶段是指事件从目标节点自下而上向window对象传播的阶段。
- stopImmediatePropagation既能阻止事件向父元素冒泡,也能阻止元素同事件类型的其它监听器被触发。而stopPropagation只能实现前者的效果。
<script>
const outer = document.querySelector('.outer');
document.body.onclick = function() {
console.log('body');
}
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('outer click 1');
});
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('outer click 2');
});
</script>
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输出:
outer click 1
outer click 2
body
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使用stopPropagation
<script>
const outer = document.querySelector('.outer');
document.body.onclick = function() {
console.log('body');
}
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('outer click 1');
e.stopPropagation();
});
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('outer click 2');
});
</script>
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输出:
outer click 1
outer click 2
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使用stopImmediatePropagation
<script>
const outer = document.querySelector('.outer');
document.body.onclick = function() {
console.log('body');
}
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('outer click 1');
e.stopImmediatePropagation();
});
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('outer click 2');
});
</script>
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输出:
outer click 1
如上代码所示,使用stopImmediatePropagation后,点击按钮时,不仅body绑定事件不会触发,与此同时按钮的另一个点击事件也不触发。
event.target和 event.currentTarget
<body>
<div id="outer">
<div id="inner">
<div id="child"></div>
</div>
</div>
<script>
const outer = document.querySelector('#outer');
const inner = document.querySelector('#inner');
const child = document.querySelector('#child');
outer.addEventListener('click', function(e) {
console.log('target:' + e.target.id + '===currentTarget:' + e.currentTarget.id);
});
inner.addEventListener('click', function(e) {
console.log('target:' + e.target.id + '===currentTarget:' + e.currentTarget.id);
});
child.addEventListener('click', function(e) {
console.log('target:' + e.target.id + '===currentTarget:' + e.currentTarget.id);
});
</script>
</body>
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当我们点击粉色div的时候,会依次输出: 从输出中我们可以看到,event.target指向引起触发事件的元素,而event.currentTarget则是事件绑定的元素,只有被点击的那个目标元素的event.target才会等于event.currentTarget。也就是说,event.currentTarget始终是监听事件者,而event.target是事件的真正发出者。